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河南广电影视传媒培训基地  
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广电影视传媒培训基地招生简章
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发货 河南郑州市
校区 河南广电影视传媒培训基地校区
过期 长期有效
更新 2016-07-04 02:50
 
详细信息
价 格:

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课时安排:

10个月

课程内容:

河 南 广 电 影 视 传 媒 培 训 基 地

 

河南广电影视传媒培训基地是河南广电影视传媒(集团)有限公司依托雄厚的动画制作和影视编导编辑制作技术,以及丰富的广播电影电视传媒行业优势资源成立的,我们凭借自身在国内广电影视传媒制作培训方面的优势,旨在培养具有创意、独立编辑制作完成的、高素质高水平的广电传媒人才。河南广电影视传媒培训基地成立以来,以为各省、地市、县电视台培养出大批高级动画工程师和后期编辑编导制作精英骨干.

 

一、培养目标

 

根据当今影视动画、后期包装制作市场的发展趋势结合河南广电影视传媒(集团)有限公司在广播、电影、电视、互联网等传媒方面的优势,为全国各地电视台、影视制作公司、广告公司、后期包装制作等相关单位和个人,培养既有想像力又有创造能力、理论与实践相结合随时把握市场形势走向的高水平影视包装、后期制作人才.

 

二、培养模式

 

本基地在教学培养方面有两个特点:1、后期制作与传媒理念相结合;2、理论与实践相结合。

 

影视后期制作是一门综合性很强的学科,其知识范围包括三维动画,镜头剪辑,镜头合成,音效处理, 特技镜头的制作,以视觉传达设计理念为基础的影视编辑学科

 

三、课程设置

 

根据本专业的特色,我们的教学分为理论教学和实践两个环节。

 

(一)课堂教学环节

 

本专业的理论教学课程分为Fhotoshop、Flash、After Effects、 Premiere、3D MAX、MAYA六大模块课程

 

                         课程内容明细表

 

 

 

学习专业

 

学习内容

 

学习目的

 

 

 

 

 

 Photoshop

 

界面认识,工具认识,调色,抠像平面构成,色彩构成,立体构成,美术基础修养,创意设计思维

 

通过对图片色彩调整,色彩搭配,图像合成,相片处理,旧照翻新等内容的学习,达到广告,装饰服装,摄影等行业的就业要求

 

 

 

 

 

 

 

Flash

 

动画基础与软件认识,图开绘制与处理,逐帧动画,变形动画,引导线动画,遮罩动画,图像无件,影片剪辑,接钮制作与使用,图形声音视频使用,动作脚本的运用,动画发布,综合实例等

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

After effects

 

 

 

全面学习AfterEffects影视后期合成和剪辑原理,其中包括电视包装、电视广告、影视特效后期合成、电视节目非线剪辑方面内容。

 

 AE的基本知识、界面及基础操作, Mask和混和模式的讲解、AE的Mask、通道的导入、合成通道.AE的动画、time ramp、渲染设置.颜色调整,AE的校色滤镜、三维层、摄影机和灯光的设置……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Premiere

 

在全面介绍此软件基础知识的同时,通过大量实例从不同角度出发,将知识点贯穿于实例中进行讲解,深入剖析此软件的操作技巧和使用方法,结合实例详细地介绍预演,切换,视音频过滤效果的使用抠像,运动,字模和输出.

 

通过对本软件的学习熟练掌握对图片,视频,音频,动画文本进行编辑加工,如何将原始素材根据要求制作为理想的最终效果

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3D MAX

 

 

 

 

 

 

 

 

 

建模,灯光,渲染,动画结合实例

 

讲解分析,制作各种模型,模型材质

 

渲染技巧,结合所学内容制作片头动画,漫游动画

 

 

 

本课程是为对MAX软件很感兴趣的动画爱好者并希望从事建筑动画行业的认识设置,内部编写教案(含大量商业案例)由浅入深讲述MAX的基础知识,课程系统全面,为各位学员向下学习提供了非常好的软件基础预备知识。这其中讲解MAX操作界面、工具、修改器、材质、灯光、动画面板、粒子系统等,通过案例的制作,了解和掌握max的基本操作,能独立制作一般的案例。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MAYA

 

学习Maya动画、材质、动力学模块的命令和使用,完成高级动画的设置与制作,复杂材质网络的连接与分析方法,高级灯光的应用;特效的使用,学习商业动画片的制作流程。由浅入深通过实例教学全面深入系统的学习Maya软件,熟练掌握Maya的高级功能与技巧,高级讲师专业指导,案例教学打造全效的学习成果。

 

掌握以下相关知识:1、动画基础、关键帧技术、路径动画、驱动关键帧技术。2、变形动画、表情动画角色骨骼设定、骨骼装配、绑定方法、权重绘制3、角色运动规律及设置技巧4、了解MAYA的特点和基本操作、基本场景的制作和灯光的使用5、2D,3D纹理的使用、层材质的应用、卡通材质的特性、金属的反射与环境、了解玻璃的折射与反射、X光的特殊效果、3S效果、置换和材质动画、置换与凹凸的应用和环境雾的使用……

 

 

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